•        构成生命的基本:时间。孔子有句话是三十而立,说实话《论语》我没读过,但觉得这个年龄的人还是要回想过去的经历,在此将三点想法与同行新手们共勉:        做人

           不要太浅簿的理解这两个字,这不是设计行业更是所有人需要去思考去做的。大道理我也不知道,堂堂正正是根本,正视自己所...
  •        很长时间没写了,觉得有些工作中的节奏没有把握好;这段时间想公司的事情特别的多,一方面也是真心想为公司做些事,而另一方面则无法很集中于手头的工作,处于一种二十岁的彷徨与三十岁的无奈当中……。原因是多方面的,最大的问题来自于自己,准确来说来自于对自己的认识,对周围事物的认识。        刚进公司时很小心翼翼,生怕与同事之间的关系搞得不...
  •        人是很奇怪的动物,当你有时想回忆开心的事的时候总是记不住,反而一些伤心的事印象很深。人这一辈子要经历太多的事情,受伤再所难免,时间长了人就变得坚强,说得不好听一点就是无情。其实在二三线城市的设计师做的很苦,他们徘徊在待遇与技术、商业与艺术、外向与内向、幼稚与成熟……之间,长时间处于一种中间的状态,随着时间的流逝,大多数人都转行或是消失在圈内。坚持需要代价,需要付出,而且还不见得能成功。记得原来听过的一个故事:...
  •        首先得弄清一个事实:会软件的不一定是会设计,会设计的也不一定会软件;听起来有点不靠谱,倒不是说硬要把这两件事情分开,往往社会上把这两种事情都称为设计,但这又确实是两件事情。        一个艺术家的主要任务是把一件工具练得完美,而不是学习很多工具;慎重的选择学习设计软件是必要的,这是设计的第一步;每个行业都有每个行业的圈子和规则,记得在刚开始做设计的那几年里,我是走过...
  •        在床上:好象几乎没有设计的人每天对着电脑低于8小时,亚健康才是设计人应有的状态;12点钟能睡只能说明你工作太轻松,每天不知道为什么的和电脑对着干,除了吃饭、上厕所好象没有什么时间干点的,余下的时间只好睡觉了,今天的睡的时间不够就攒到明天,明天不够就攒到后天;天天忙得跟死狗似的,还得抽出时间放松,唱唱卡拉、打打游戏、蹦蹦迪、松松骨、踩踩背、按按摩、看看钢管什么的(其实我都不爱好,就爱看个电影,多数是买碟看);上班天天迟...
  •     今年自己发生了很多事,有高兴的也有伤心的,说实话我自己一直到现在都在寻找真相,是自己喜欢事的真相。生活很复杂,很多事情不会象自己想象的那样好,有些事则意料的好,细节与整体的关系使我迷失了方向。     设计是我的职业,我个人觉得生活中很多事的原理与设计有关,她象一个女人,象一只小鸟……,当你主动靠近的时候她飞走了,当你离她很远的时候她又飞回来了。     其实我一直觉...